需要先玩几个指定的游戏
对奖品的期望更多的是针对用户的。奖品应首先满足用户的期望,最好超过用户的期望。奖品应该是相关的,活动通常需要奖品,奖品的目的是调动用户的赌博。在选择奖品时,一般选择用户认知度高的奖品,如苹果的产品。 (4)期待每一个环节。 对活动的期望更多地涉及到产品和互动层面,用户可以通过互动感受到你的崇高,然后上升到信任。例如,活动页面非常漂亮,参与反馈非常直接,等等。 小问题 如何平衡效果与成本之间的矛盾? ______________ 7.33从用户维度设计活动 所有活动都是针对用户的,所以活动应该从用户的维度来设计。 在活动之前,给用户一个肖像,了解你的用户是第一步。你对你的用户了解得越多,你就越有做好活动。例如,了解用户的教育水平、收入、偏好、互联网习惯、学习能力等。 无论用户的水平如何,活动都应该很简单。活动简单,规则简单,操作简单,奖品简单。 (1)简单的解释就是告诉用户这是什么活动。比如为了庆祝建国XX书法比赛在周年举行。 (2)规则简单,规则尽量不超过三条。比如你举办投票增粉活动,规则可以这样写:① 排名根据当地网民的投票数量确定;② 所有刷票都被禁赛。 (3)操作简单,用户参与活动的操作非常简单。比如投票活动,用户的操作可以这样写:注意XX微信官方账号,回复你的参赛号投票。 (4)奖品很简单。奖品的受欢迎程度较高,对奖品的认知成本较低。对于奖品,除了遵循吸引用户的原则外,最重要的是,用户理解没有障碍,不需要花时间思考认知。 以下是例子。一位客户开了一家儿童游乐园,请我设计一个促销活动。我是这样设计的: 放学后,去学校门口发放气球。气球形状是孩子们喜欢的,比如熊大熊二; 小朋友要气球时,先送给几个人,剩下都给一个通关卡片,上面有地图,小朋友拿着卡片去游乐园领取气球; 当孩子们到达游乐园时,他们必须完成通关才能得到气球。通关是事先指定的游戏; 当孩子们离开时,我们会给他们三个通关卡,让他们当场填写朋友的名字,然后让孩子们把它们带回去给他们的朋友。 这项活动是一项新活动,因为面对小学生,他们非常喜欢使用各种形状的气球;考虑到小学生可能不知道路,我们提前在卡片上打印了地图;当你到达现场时,你需要玩几个指定的游戏来获得气球,比如碰碰车和太空船。规则非常简单。事实上,当孩子们到达现场时,他们已经疯了。当他们离开时,他们甚至需要提醒他们获得气球。我们赠送的卡片利用率达到93%。 从用户维度设计活动时,应从以下三点做好准备: 充分了解您的用户; 提供用户喜欢的东西; 活动要尽量简单。 小问题 在设计活动放大系统时,应考虑哪些因素? ______________ 7.案例1:霸王餐活动 2014年9月,一位客户通过朋友找到了我。该客户的公司是当地互联网行业的第一名。面对第二名的竞争,他想让我计划一个活动来抑制第二名。我设计了一个霸王餐的活动。活动很简单,就是邀请500名美女吃霸王餐。共有503名用户参加活动,净利润6万元,页面传播40万次。下面详细介绍一下这个活动是怎么做的。 7.4.1设置和分解目标群 霸王餐活动的目标是压制对手。除此之外,我还设定了两个目标&&控制成本,赚钱,沉淀用户。 在用户筛选中,选择20~27岁的未婚女青年作为参与对象。因为这部分用户更有传播力和影响力,她们找人帮忙宣传的时候,有很多人会帮助她们;其次,这部分人有一定的消费能力,并且有消费潜力,她们很多人正在谈恋爱或者即将结婚,即将有大宗消费行为。选择她们,有利于寻找合作伙伴。 在筛选用户时,我要求排除微信业务,因为虽然符合要求,但没有传播价值。 将活动规格设置得很高,竞争对手无法超越,即使对手达到同样的水平,也会失去后发的意义。 在当地最好的两家酒店中,宴会厅最大。一般用户通常很少去这样的酒店吃饭,所以体验值最高,即使竞争对手跟进,也不能做得更好;选择最大的宴会厅,最大的人数,提高竞争对手跟进的门槛; 邀请当地最著名的主持人,这个主持人本身也是一位艺术家,自带流量; 占领宣传高地,找当地的电视台、电台、报纸合作宣传,在用户的心智模型中,传统的媒介方式具有很高的地位; 抢占流量渠道,除对手外,还寻找所有本地微信公众号推广活动; 在选择合作伙伴时,选择当地最大的合作伙伴:最大的当地房地产开发商、最大的工作室、最大的珠宝公司和最大的驾驶学校。 成本控制与赚钱: 用广告费用代替餐饮费用。用广告位置换取等值餐饮费用,将餐饮费用实际支出降至零; 选择合