只要用户指标上不去
增值服务;黄钻贵族:与QQ空间绑定的增值服务;绿钻贵族:与QQ音乐绑定的增值服务;蓝钻贵族:与QQ游戏绑定的增值服务;除此之外,还有游离于以上主要增值业务以外的彩钻、黑钻、紫钻,以及各种升级版的超级会员、X钻豪华版、年费X钻、情侣X钻等。图5–35注:资料整理于腾讯官网。一个10元的生意衍生出一系列10元的生意,并且能够在腾讯的季度财报中占极高的比例,收入超过百亿元人民币,这实在令人钦佩。我们可以从QQ会员的发展史来思考一下其背后的逻辑(此处仅挑选重要的事件,可能并不全面):2000年,推出QQ俱乐部,提供第一项特权:QQ会员显示红名。2001年,推出克隆好友功能;独享网络收藏夹,让收藏夹随身携带。2002年,推出可对所有QQ好友设置的隐身对其可见及在线对其隐身的密友功能;QQ会员可创建群的特权;设置好友上线通知功能;提供网络备忘录的功能;可以通过手机取回密码的功能(叫手机加油站,题外话,这也是当年盗号猖獗时让我成为QQ会员的直接原因)。2003年,推出QQ炫铃功能这个功能堪比IM中的彩铃战斗机;屏蔽广告、送Q币等功能。2004年,推出好友离线消息功能。2005年,推出会员魔法表情;支持自动换头像、提供网络硬盘、网络相册等服务。2006年,推出K级好友,及成长体系等功能。2007年,提供会员靓号、表情漫游、离线传文件、文件中转站、会员等级加速等服务。2008年,推出会员高级群权限、年费服务、细分的会员特权类型。2010年,调整会员特权结构(QQ、购物、游戏、生活),与现在的会员服务的结构组成基本相同;更重要的功能是,徽章馆改版上线。2012年,把装扮作为一个特权推出。2013年,下架装扮特权,推出超级会员功能。2014年,通过各种手段强调SVIP超级会员体系。14年间,QQ十分细致地做了各种不同程度的尝试,从一个初期以炫耀与安全为主的会员功能开始,通过各种手段提升用户体验,转变为提供丰富的个性化的服务,从而牢牢锁定并扩充用户群体,更获取了大量的利润。坦率地说,这种细致到极限的产品运营,是腾讯能够这么多年屹立不倒的关键原因。这也是为什么我一直在各种场合强调运营与产品不可分割的原因。市场拉用户,运营留用户有很多人问我,通过市场推广获得新用户和用户运营的开源有什么区别?二者的界限的确不是那么分明。按照我的理解,二者的区别在于:市场推广是打开渠道,引入用户,而开源更侧重于对引入用户的承接,所以,开源是一个动作,但不是唯一的动作,用户运营的四个核心事项也不是毫无交集的,相反,是且必须是互相交融的。这就像跳水比赛中的动作术语,一个运动员做出了5253B动作,这是什么意思呢?意思就是向后翻腾两周半转体一周半屈体(5:转体;2:向后;5:翻两周半;3:转一周半;B:屈体)。是的,括号里的是分解动作,但是只有当它们连为一体的时候才是一个完整的可以参加比赛的动作。用户运营的核心事项也一样,它们必须是互相衔接的,并且很多时候是互相交融的。它们之间的界限,可以说得清楚,但实践中切忌分得太细。切分过细可能就连不上了,不连贯的运营动作基本上不会带来好的结果。在做这些运营动作之前,运营人员务必要明确了解的是数据。数据从哪里来,获取哪些数据,定义是什么,频率如何等等,这些问题要在运营前就予以考虑,可以暂时不确定,但不能不考虑。用户运营的目标,最基础的是用户规模,而用户的规模又隐含了:用户数(使用用户数、注册用户数、活跃用户数、付费用户数、流失用户数,如果是客户端还要考虑下载量);用户结构(新老用户的比例);用户属性与用户行为(用户属性可以用于分类目标用户,用户行为可以用来考察用户的生命周期和用户习惯)。运营人员要非常明确地知道在不同的阶段,针对哪些用户做运营,运营的目的是什么。譬如,在拉动新用户的阶段,就要将资源更多地倾斜给新用户,当然需要同时维系老用户,但务必要把新老用户的收益分开,否则,你可能会看到非常不想面对的情形,比如,老用户开始注册新账号。这需要机制设计,需要注意细节。做用户运营,我们经常会有很多困惑:用户不来,怎么办?用户不活跃,怎么办?用户来了又跑了,怎么办?用户就是爱免费,怎么办?在做用户运营之前,我们要搞清楚,你的产品的核心功能是什么,你的目标用户是什么,你的产品能给目标用户带来怎样的帮助。做用户运营,有两件事很重要。产品的可用性可用性是说,这个产品的功能是不是好的,能不能给用户用,会不会引起用户对产品认识的歧义,会不会出现重大BUG。产品的易用性易用性是说,相比竞品,这个产品是不是有更好的体验,是否让用户觉得舒服,是否需要设计特别的用户引导。对于用户运营,很多人的观点其实有失偏颇。一部分人认为,只要用户指标上不去,就是用户运营的问题;另一部分人认为,产品只要做得好,就不需要大量的用户运营工作。一贯重视运营的盛大网络,其关于产品与运营关