一个用户对他们来说
因为老板就是一般用户,他能知道这个级别的车主愿意花多少钱洗车。2007年,我找了一个懂技术的朋友合作,想写一个软件出售,我的导师告诉我:你这个软件肯定卖不好。;我问为什么,导师说:你们两个使用盗版软件的人,怎么能做正版软件的生意。;我恍然大悟,从此开始使用正版软件。你去电影院看电影,才知道在电影院里看电影的感觉;你使用苹果公司的电脑,才知道苹果电脑的优秀体验;你当过兵之后,才能真正体会到战友之间的感情。印度莫卧儿王朝皇帝心爱的妃子死了,他很伤心,想为妃子建筑一个陵墓。于是招来建筑师傅,问建筑师傅有心爱的人没有,建筑师傅说有。皇帝就杀了建筑师傅心爱的人,这样建筑师傅就能感受皇帝的心痛。后来陵墓建立起来,就是著名的泰姬陵。想给用户提供价值,就要先了解用户,想了解用户,就要先成为一般用户。当我们谈用户对我们的价值时,一定要想清楚,我们能给用户提供什么价值。实现用户价值,才能达到拉新、促活、留存、创收的目的;实现员工价值,才能达到高效有力的运营状态;实现合作伙伴的价值,才能让合作顺利进行。你忽悠用户,运营的成本就会特别高,用户甚至离去;你忽悠员工,只画大饼,承诺的待遇不兑现,员工就会消极工作,遇到合适的机会就会跳槽;你忽悠合作伙伴,合作的效率就会特别低,效果就会特别差。对用户来说,价值是最重要的事情,我们一定要想清楚,我们能给用户提供什么价值。用户用陌陌,可以发现附近的美女;用户用微信,因为朋友们都在用;用户用高德地图,可以解决找路的问题;用户用12306.cn,虽然不好用,但是能解决订票的问题。没有价值,是你要用户使用你的产品;有了价值,就是用户自己要使用你的产品。QQ中的漂流瓶功能很简单,这么多年几乎没有什么变化,但是用户还是非常喜欢,因为能解决用户无聊和寂寞的问题:你想聊天,但是你找不到人说话,漂流瓶可以帮你。能提供价值后,促活和留存都不是问题,例如QQ,虽然我不喜欢QQ,但是工作需要用QQ沟通,我就不得不使用QQ。价值贯穿项目的始终,在不同的阶段,我们要提供对应的价值。例如,你拉新时,能提供符合用户价值的标的物,推广就很简单。我一个朋友是做早教推广的,一个用户对他们来说,价值能达到1 000元,他们尝试通过各种渠道推广,甚至还采用百度竞价的方式。我告诉他们一招,去防疫站门口给小朋友发气球,一个气球几毛钱,马上把成本降下来了。等用户过来后,就需要提供高质量的服务。我们要给用户提供有效的价值。很多时候用户不清楚自己想要什么,该要什么,运营人员一定要识别有效的价值。什么叫有效的价值?有实际意义的价值才是有效的价值。很多同行都喜欢做用户调研,调研做得很认真,但是照着调研的数据去做工作,结果却惨不忍睹,为什么?前提错了,结果自然不可信,很多时候,用户想要的并不是需求的。用户特别渴,觉得能喝下一缸水,其实只能喝下一瓶水。你问宅男喜欢哪个明星,他说喜欢柳岩,想娶柳岩吗?他说想。其实对他来说,真正有价值的不是柳岩,而是隔壁公司的某个女生。运营人员要给用户提供无形价值。用户需要物质层面的东西,也需要精神层面的东西,这点在马斯洛需求理论中说得很清楚。在大多数时候,用户需要的往往是精神层面的东西。例如,网站的种子用户,精神上的激励对他们更重要,他们发挥种子用户的作用,大都是因为某些精神层面上的原因。价值本身的含义就包含了稀缺性,这种稀缺性的设计既包含数量的设计,又包含时间范围的设计。你发财了,给每个高中同学都送一部苹果手机,与不送的结果是一样的。正确的做法是关系很好的同学才送,关系不好的就算了。如果关系不好的也送,那些关系好的同学就会想原来大家都有啊;。同理,在运营工作中,设计用户价值时,必须设计稀缺性。比如,在做用户弱关系向强关系转化时,你可以设计一个提意见送电影票的活动,凡是未来一周内提出建设性意见的,前100名都送1张免费的电影券。做出时间和人数的限制,用户才有紧迫感。而实际的情况可以是:我有1 000张免费的电影票,超过100名之外的用户也可以送。价值的传递要以等价的方式交换。基督教的《新旧约全书》中有句话:你白白地得来,也要白白地舍去。;这句话的意思就是:免费获得的东西一般都没什么价值。我们还原几个场景:你爱学习,在网上下载了很多很珍贵的学习资料。你意外在路上捡到了5 000元钱。你运气好,买彩票中了500万元大奖。朋友介绍你认识一个运营大神,大神毫无保留地告诉了你很多宝贵的运营经验。这些场景对应的结果一般是:网上下载的资料往往会一直静静地躺在你的硬盘里,你不会动的。捡到的5 000元钱,你也许会去买个iPhone,但是你通常不会拿着5 000元去学东西